18萬,到手20萬,購車城市不同價(jià)格有出入
買mini吧,時(shí)尚達(dá)人的選擇!A1有點(diǎn)中規(guī)中矩了!不是太招人眼球的!
2008年是高清普及年?其實(shí)以我的觀點(diǎn)看來,高清在中國的普及還任重道遠(yuǎn)。阻礙高清普及的最大障礙就是片源,試問我們從何處獲取這些高清視頻的片源?我想渠道不礙就是這兩種,一是光盤,二是網(wǎng)絡(luò)。DVD格式是無法容納高清視頻的所需要的空間的,好在高清格式之爭也最終有了抉擇的結(jié)果,以索尼為首的藍(lán)光集團(tuán)取得了最后的勝利?雌饋砀咔逡菜角筛吒杳瓦M(jìn),挺進(jìn)千家萬戶了,然而事實(shí)是怎樣的呢?一臺藍(lán)光播放機(jī)在中國的市場賣價(jià)是多少?4000到5000的數(shù)字讓許多中國老百姓望而卻步,中國的經(jīng)濟(jì)發(fā)展勢頭迅猛,這是應(yīng)該承認(rèn)的,但仍然達(dá)不到家家都能擁有4000-5000元的藍(lán)光播放機(jī)的經(jīng)濟(jì)水平,目前最便宜的DVD播放機(jī)幾乎就在200到400之間,相比藍(lán)光播放機(jī),DVD的清晰度也相對令人滿意了,藍(lán)光播放機(jī)如此懸殊的價(jià)格很難讓高清真正普及,況且,在中國大部分地區(qū),經(jīng)濟(jì)還相對的滯后,甚至于已經(jīng)很過時(shí)很落后了的VCD仍然是人們娛樂的主要播放工具。第二個(gè)高清視頻取得的方式就是通過網(wǎng)絡(luò)。互聯(lián)網(wǎng)的確是個(gè)神奇的東西,我們可以在互聯(lián)網(wǎng)上免費(fèi)下載許多視頻,MP3,等等,很多人都說高清片源我們完全可以在網(wǎng)絡(luò)上免費(fèi)下載到。這看起來也是很美,似乎高清也可以在一夜間就來到我們的面前。不過請大家注意的是,現(xiàn)在中國的網(wǎng)絡(luò)發(fā)展水平的確是緩慢之極,1M帶寬在4年錢我在使用了,4年之后呢?我用到了光纖了嗎?沒有!而即使是1M帶寬,去年電信也在原來的收費(fèi)基礎(chǔ)上每個(gè)月再加10元。只有1M帶寬的網(wǎng)絡(luò)如果你想下載一部為十幾GB的高清電影絕對是一件非常痛苦的事情,難得我們?yōu)榱丝匆徊扛咔咫娪案市氖畮滋觳煌5叵螺d?說到這里估計(jì)又有朋友反駁我了,誰叫你不用8M帶寬的呀?甚至100M的呀?記得北京網(wǎng)通的8M帶寬每年的費(fèi)用是4980元,差不多我半年工資,100M?天文數(shù)字!老兄呀,我用得起嗎?…… 看過很多網(wǎng)絡(luò)上的新聞,說是國外幾乎每一條網(wǎng)絡(luò)帶寬最基本都達(dá)到了10M的水平,于是我想到我們國家的網(wǎng)絡(luò)現(xiàn)狀我就揪心,高清普及,說的容易,做起來難! 二:液晶顯示器的16:9和16:10之爭 在第一部分里,我分析了高清在中國發(fā)展現(xiàn)狀,不過,我并不是因此就得出一個(gè)結(jié)論:高清絕對不會在中國普及,而是我認(rèn)為這個(gè)過程還比較漫長,高清的發(fā)展是一個(gè)漸移默進(jìn)的過程,不是一厥而就的。但是高清普及這一最終結(jié)果永遠(yuǎn)不會改變。高清在越來越多人的推動下,會形成一個(gè)越來越快的發(fā)展勢頭,就好像滾雪球,越來越快也就越來越大,高清在中國發(fā)展比較緩慢是因?yàn)檫沒有達(dá)到這樣一個(gè)臨界點(diǎn),一過了臨界點(diǎn)之后高清普及的大潮便即來臨,如藍(lán)光播放機(jī)降到1000元的水平的時(shí)候,又或者國家強(qiáng)制網(wǎng)絡(luò)提速,進(jìn)一步引入良性競爭,那么高清種種所有的阻礙也就不將存在,也就真正普及了。今年國家把電信部門5合3,也都讓我們看到了曙光,看到了希望。 全高清分辨率Full HD 是1920*1080,目前在電腦領(lǐng)域只有24英寸或者更大的顯示器才能達(dá)到這樣的硬件標(biāo)準(zhǔn),22英寸分辨率最佳為1680*1050,采用的是16:10的分割比例,跟全高清分辨率Full HD 是1920*1080(16:9)采用的是完全不同的標(biāo)準(zhǔn),那么在16:9和16:10兩種分割比例中那一種是最好的呢? 其實(shí)16:9分割比例在式多年前就已經(jīng)電視領(lǐng)域提出,并且后來成了了等離子和液晶電視的標(biāo)準(zhǔn),沿用至今。但是在電腦領(lǐng)域?qū)捚粱惋@得相當(dāng)?shù)臏罅耍恢钡?005年寬屏化才得到普及,然而電腦顯示器采用的是16:10的分割比例,這主要是由于生產(chǎn)廠商出于切割成本的考慮的,按16:10分割比例切割的話能夠最大限度地利用液晶面板,因此16:10便成了液晶顯示器的標(biāo)準(zhǔn)。而實(shí)際上,16:10的分割比例也比16:9更加接近0.618的黃金分割點(diǎn),也更加讓用戶容易接受一些。 但是16:10的產(chǎn)品分辨率為1680*1050,不能達(dá)到全高清分辨率Full HD1920*1080(16:9)標(biāo)準(zhǔn),因些以目前22英寸液晶顯示器播放全高清電影并不合適,成為16:10分割比例最大硬傷。如果能在22英寸液晶顯示器實(shí)現(xiàn)Full HD1920*1080分辨率的話,那么全高清液晶顯示器的門檻就會大大降低?梢赃@樣說到時(shí)候如果擁有了液晶顯示器便即有了全高清電影的顯示能力。目前以友達(dá)和奇美液晶面板生產(chǎn)廠商陸續(xù)推出了16:9分割比例的液晶面板,而一些液晶顯示上去生產(chǎn)廠商也開始了生產(chǎn)16:9的液晶顯示器,明基全新推出了三款22(實(shí)際尺寸21.5英寸)寬屏產(chǎn)品:M2200HD、E2200HD和E2200HDA,以及兩款24英寸寬屏產(chǎn)品:M2400HD和E2400HD。AOC\優(yōu)派、飛利浦等液晶顯示器生產(chǎn)廠商都有自己的16:9代表產(chǎn)品,獨(dú)剩下三星還按兵不動,不過應(yīng)當(dāng)可以指出的是,全高清液晶顯示器的大潮轉(zhuǎn)眼即至!非常簡單的一個(gè)理由:16:9分割比例符合全高清Full HD1920*1080分辨率! 那16:9會不會也最終成為液晶顯示器的最終標(biāo)準(zhǔn)?我的看法是還很難說,因?yàn)楸旧?6:9并非是完美無瑕的,在22寸(實(shí)際尺寸21.5英寸)寬屏產(chǎn)品上實(shí)現(xiàn)全高清格式的支持,那么其點(diǎn)距必定非常的小,如果這樣的顯示器用來文字編輯或者上網(wǎng),那么過小的字體也會稱為一種負(fù)擔(dān),尤其是上了年紀(jì)的老年人,雖然說可以把分辨率調(diào)得小一些,如17寸顯示器的1024*768,不過大家也知道,如果把22英寸液晶顯示器調(diào)為這樣的分辨率,那么顯示出來的點(diǎn)是通過抖動液晶分子來完成的,實(shí)際效果非常不理想,而且,購買大尺寸液晶顯示器去也失去了它實(shí)際的意義。 三:PC上的高清 要在PC上實(shí)現(xiàn)高清視頻的播放就容易實(shí)現(xiàn)得多,就目前的電腦配置,還幾乎沒有那一部電腦不能實(shí)現(xiàn)高清視頻的播放的。即使的主板集成的顯示核心,比如AMD的690G、780G芯片,NVIDIA的MCP68、MCP78主板,都能夠?qū)崿F(xiàn)了硬解碼,無論是H264格式或者VC-1的高清視頻格式,都提供了完美支持的能力,不過NVIDIA的內(nèi)置芯片在解壓VC-1高清視頻格式的時(shí)候要遜色一點(diǎn),CPU占用要比AMD的芯片要高一些,但是并沒有達(dá)到恐怖的地步,CPU占用大概在20%以內(nèi),如果是AMD的780系列芯片,則幾乎可以把CPU占用控制在5%以內(nèi),徹底解放了CPU。假如不使用內(nèi)置解碼芯片的顯卡而靠軟件解碼來播放高清事情,那么CPU占用幾乎達(dá)到了90%甚至100%。 不過一線廠商如華碩、技嘉、微星等廠家比較青睞于使用高端平臺非整合的方案,而二線廠家如七彩虹、昂達(dá)則傾向于整合主板,就普通用戶來說,整合主板的方案比較實(shí)用,也容易接受,因?yàn)楸阋寺?AMD整合核心中780V類型主板一般在499元,而顯示性能較強(qiáng)的780G則在599元的位置,相應(yīng)地NVIDIA的整合了GeFore8100核心的的也在499元左右,而整合GeFore8200顯示核心的也賣599元左右,整合性能更強(qiáng)一點(diǎn)的GeFore8300顯示核心的一般賣650左右。不過,市場永遠(yuǎn)是以降價(jià)為主流的,斯巴達(dá)克的整合整合GeFore8200顯示核心的主板BA-300就已經(jīng)賣到了499元的價(jià)格,而華擎的一款整合GeFore8300顯示核心的MCP78主板也賣到了499元,不過沒有一個(gè)固態(tài)電容,比較叫人難以接受。 目前的電腦配置播放高清視頻高清電影并不是難事,而關(guān)鍵是要達(dá)到全高清的Full HD 1920*1080物理分辨率,因此現(xiàn)在的LCD生產(chǎn)廠商都全力向16:9比例發(fā)起沖鋒,讓PC也能實(shí)現(xiàn)真正的全高清,因?yàn)樵陔娔X配件中無論是CPU、內(nèi)存、顯卡都已經(jīng)為全高清鋪平道路,液晶顯示器沒有理由成為全高清在PC上的絆腳石,24英寸以上的LCD雖然能夠?qū)崿F(xiàn)了1920*1080物理分辨率,但是價(jià)格一直高高在上,無緣普通老百姓,所以如果讓22英寸及以下的LCD也能夠支持1920*1080物理分辨率,那在PC上實(shí)現(xiàn)全高清就容易多了。因此可以這樣說,現(xiàn)在的廠家推出16:9寬屏LCD其實(shí)是順應(yīng)歷史潮流,為高清而生。 那么到底要在PC上體驗(yàn)高清電腦需要什么樣的配件呢?在我個(gè)人認(rèn)為,任何一個(gè)雙核處理器+1G內(nèi)存+支持高清硬件加碼的顯卡足以,當(dāng)然一個(gè)容量足夠大的硬盤也是少不了的。 現(xiàn)在要體驗(yàn)高清的方法其實(shí)并不多,一種是在電視上實(shí)時(shí)收看HDTV,需要滿足兩個(gè)條件,首先是電視可接收到HDTV信號,這需要額外添加相關(guān)的硬件,其次是電視符合HDTV標(biāo)準(zhǔn),主要是指電視的分辨率和接收端口而言。 另一種是在電腦上通過軟件播放。目前我國只有極少部分地區(qū)可接收到HDTV數(shù)字信號,而且HDTV電視的價(jià)格仍高高在上,不是普通消費(fèi)者所能承受的。因此,在網(wǎng)絡(luò)中找尋HDTC源,下載后在個(gè)人電腦上播放,成了大多數(shù)HDTV迷們的一個(gè)嘗鮮方法。所以說,16:9的LCD是多么的有必要呀。 四、電視格式與全高清 現(xiàn)在的平板電視,等離子電視,最多采用是的什么分辨率?那就是1366*768,這個(gè)非標(biāo)準(zhǔn)的分辨率的使用出現(xiàn)很多問題,因?yàn)槿咔宓臉?biāo)準(zhǔn)是1920*1080,也就是顯示設(shè)備必須要具備1920*1080個(gè)像素才能實(shí)現(xiàn)點(diǎn)對點(diǎn)的顯示,也就是圖像輸出的時(shí)候有1920*1080個(gè)點(diǎn),那么顯示設(shè)備對應(yīng)也應(yīng)該有1920*1080個(gè)對應(yīng)的像素,這樣才不會造成圖像的失真,如上面的平板電視采用1366*768分辨率,如果要顯示全高清的視頻節(jié)目,必須要經(jīng)過轉(zhuǎn)換,這樣圖像的清晰度就會下降。這也是為什么22英寸的LCD最佳分辨率為1680*1050,19英寸的LCD最佳分辨率為1440*900的原因了,這樣的分辨率做到了點(diǎn)對點(diǎn)的顯示。所以如果你去購買液晶電視,或者平板電視,那么你需要睜大你的眼睛了,看看他們是否支持1920*1080分辨率才決定購買,這樣你才能真正體會全高清帶來的震撼。 如果購買液晶電視的話可能會好一些,因?yàn)橐壕щ娨暤姆直媛屎苋菀拙驮O(shè)計(jì)為1920*1080。 總結(jié):雖然說現(xiàn)在離高清的普及還有一段距離要走,但是無論是廠商還是消費(fèi)者,都無不為未來高清做好了準(zhǔn)備,至少我們在硬件上做到了,就如64位的CPU,在2003年就推出,并且非?斐蔀槌绷,但是64位的軟件卻遲遲不見蹤影,即使是今天,64位軟件仍然寥寥無幾。硬件,總是走在軟件的前面呀!高清其實(shí)也一樣。
《軒轅劍7》官方答玩家16問1 、大宇暢游聯(lián)合開發(fā)軒轅劍網(wǎng)游為什么以《軒轅劍7》正統(tǒng)續(xù)作命名? 使用正統(tǒng)續(xù)作命名,首先是在戰(zhàn)略上考慮的。大家看到這個(gè)名字可能第一反應(yīng)是,學(xué)《最終幻想》?這的確是一方面因素!蹲罱K幻想》以正傳為名義推出網(wǎng)游,是為了強(qiáng)調(diào)品質(zhì)化的決心,《軒轅劍7》也是這樣考慮的。這是大宇和兩家公司想向玩家展示要做好這款游戲的決心,也是為了讓更多網(wǎng)游玩家和電視劇觀眾了解到軒轅劍系列的悠久歷史。同時(shí)《軒轅劍7》相比以前的系列網(wǎng)游化作品擁有更加宏大的世界觀和更強(qiáng)大的游戲引擎,我們相信在品質(zhì)上這款作品對得起正統(tǒng)續(xù)作的稱號。 另一方面,現(xiàn)在中國網(wǎng)游市場很亂,掛著“軒轅劍”擦邊球的端由和頁游都有不少。這樣的命名也是強(qiáng)調(diào)“正統(tǒng)血統(tǒng)”的地位,也能通過將來高品質(zhì)的游戲水準(zhǔn)為軒轅劍系列正名。 另外,“7”這個(gè)數(shù)字本來就有很好的含義。不管是LUCK7還是7種顏色,7個(gè)音符,一周7天……我們當(dāng)然希望《軒轅劍7》不僅是軒轅劍歷史上,更會是國產(chǎn)游戲甚至是世界游戲史上的一款里程碑作品。 2、《軒轅劍7》既然是正統(tǒng)續(xù)作為什么LOGO不延續(xù)系列正統(tǒng)的大寫“柒”寫法?而是用“七”來代替? “軒轅劍七”的LOGO方式采用,主要出于用戶辨識度的意義考慮,之前經(jīng)過小規(guī)模的調(diào)研,采用“柒”字的LOGO縮小了很容易被看成“染”字。特別是《軒轅劍7》是正統(tǒng)系列的第一款網(wǎng)游,面對的用戶群體和以往也有所不同,對大部分用戶來說七比柒更具親和力,在用戶習(xí)慣,搜索,“七”比“柒”來的辨識度和方便度要高不少。暢游此前同大宇做過溝通,達(dá)成的共識是,軒轅劍單機(jī)一定要用大寫的陸,遵循單機(jī)一直以來的習(xí)慣,網(wǎng)絡(luò)版則需要更加大眾化的設(shè)計(jì)。 3 、搜狐暢游和大宇聯(lián)合開發(fā)是怎么樣的合作方式? 《軒轅劍7》項(xiàng)目其實(shí)在暢游內(nèi)部用代號“X7”已經(jīng)立項(xiàng)了十八個(gè)月,開發(fā)了一年。在早期溝通階段,蔡明宏就已經(jīng)同意擔(dān)任《軒轅劍7》的總顧問。而暢游的制作人和研發(fā)團(tuán)隊(duì)每兩個(gè)月都會前往臺灣大宇的DOMO小組交流學(xué)習(xí)最新的開發(fā)進(jìn)度還有世界觀設(shè)定等理念。9月底暢游開發(fā)團(tuán)隊(duì)會再次前往臺灣,和目前正在全力開發(fā)《軒轅劍6》的DOMO小組再次交流。在《軒轅劍6》完成開發(fā)上市之后,我們也會力邀更多DOMO小組成員來交流《軒轅劍7》的研發(fā)。 4、軒轅劍系列一貫的美術(shù)風(fēng)格是中國水墨風(fēng),為什么《軒轅劍7》要邀請韓國美術(shù)團(tuán)隊(duì)加入開發(fā)? 首先的一點(diǎn)是,韓國美術(shù)現(xiàn)在可以說代表了世界網(wǎng)游行業(yè)美術(shù)的最高水平,要成為一款真正的游戲大作,畫面一定是重中之重,因此暢游的韓國美術(shù)團(tuán)隊(duì)會直接加入到《軒轅劍7》的開發(fā)之中。但韓國美術(shù)團(tuán)隊(duì)并不是負(fù)責(zé)《軒轅劍7》所有內(nèi)容,暢游本來就有熟悉中國文化,和大宇密切聯(lián)系的中方美術(shù)團(tuán)隊(duì),主美仁原在之前也代表“代號X7”(《軒轅劍7》研發(fā)代號)接受過媒體采訪。韓國團(tuán)隊(duì)的優(yōu)勢是把控次世代引擎的經(jīng)驗(yàn),由他們負(fù)責(zé)的方向也會偏向場景設(shè)計(jì)這樣的內(nèi)容。 5、《軒轅劍7》是什么類型的網(wǎng)游?回合制?即時(shí)制? 即時(shí)制戰(zhàn)斗模式,這也是《軒轅劍7》第一個(gè)技術(shù)工程版演示DEMO里面表現(xiàn)出的內(nèi)容。 6、第一個(gè)DEMO演示視頻看著沒有《軒轅劍》的感覺啊? 本次公開的視頻根據(jù)今年4月份《軒轅劍》技術(shù)工程演示DEMO的內(nèi)容來錄制,DEMO的主要目的是為了測試一些基礎(chǔ)游戲功能和引擎執(zhí)行效率,很多內(nèi)容并不是最終版本,F(xiàn)在的版本里面游戲畫面和人物已經(jīng)有比較大變化,我們還會繼續(xù)改進(jìn)。無論是游戲場景還是游戲人物都會有再次的變化,但也需要考慮的“黑火”引擎的表現(xiàn)風(fēng)格還有技術(shù)優(yōu)化,請大家耐心期待。 7、既然暢游要參與開發(fā)《軒轅劍7》,那暢游了解軒轅劍嗎?研發(fā)團(tuán)隊(duì)有玩過軒轅劍單機(jī)游戲嗎? 《軒轅劍》作為中國歷史最悠久的游戲品牌之一,已經(jīng)有22年的歷史。見證過好幾代玩家的成長。暢游從高管到制作人再到運(yùn)營總監(jiān),再到新進(jìn)入公司的策劃有不少人都是軒轅劍系列的粉絲,不少人最早都是從《軒轅劍貳》開始接觸,堪稱單機(jī)武俠游戲的忠實(shí)粉絲!盾庌@劍7》團(tuán)隊(duì)組建之初就有優(yōu)先考慮吸納這些人員。在和大宇溝通的時(shí)候,蔡魔和DOMO小組成員也為暢游工作人員對于軒轅劍的理解而感到驚嘆。 8、 為什么在《軒轅劍7》網(wǎng)站看的編年史和我了解的不一樣? 為了方便展現(xiàn)游戲內(nèi)容,也為了更好的駕馭如此龐大的世界觀,這次的《軒轅劍7》會采用大量的平行世界觀的設(shè)定,在展現(xiàn)一些軒轅劍經(jīng)典情節(jié)的時(shí)候我們會用到。嚴(yán)格遵循系列世界觀肯定是我們的宗旨,除了同大宇確認(rèn)溝通之外,其他的一些疏漏也歡迎廣大玩家指出,我們會在嚴(yán)謹(jǐn)求證后改善。 9、《軒轅劍7》世界地圖很龐大,暢游可以駕馭這么龐大的世界觀嗎? 《軒轅劍7》的世界觀相當(dāng)龐大,這也是由《軒轅劍》很多款作品積累下來的,兩家公司在一起從策劃、商討到確認(rèn)都需要時(shí)間。現(xiàn)有的世界地圖只能說是我們所有理念當(dāng)中極小的一部分,而云中界、山海界、昊天界這些經(jīng)典的設(shè)定都很難通過一幅平面的概念示意圖來展示,我們在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候會通過合適的方式,逐步跟各位介紹這些內(nèi)容 10、《軒轅劍7》作為一款網(wǎng)游有沒有主線劇情? 有,不僅有歷代單機(jī)劇情的重現(xiàn),一些經(jīng)典人物也會登場,大家在宣傳視頻和電視廣告里其實(shí)也都能看到了。除此之外也會有原創(chuàng)的劇情和角色。以保證喜歡體驗(yàn)劇情的玩家能夠從中找到樂趣。 11、《軒轅劍7》會不會像單機(jī)游戲一樣發(fā)行實(shí)體版? 會有,我們不想讓支持軒轅劍的玩家在收藏軒轅劍全系列的時(shí)候留下遺憾。 12、什么時(shí)候才能玩到《軒轅劍7》呢? 《軒轅劍6》和《軒轅劍7》同步開始的研發(fā),之間會加入單機(jī)、網(wǎng)游之間的獨(dú)特聯(lián)動要素。但一般來說網(wǎng)游開發(fā)周期會比單機(jī)長上一些。所以順序上,還是單機(jī)《軒轅劍6》先和玩家見面,暢游會首先全力把《軒轅劍6》的發(fā)行工作做好!盾庌@劍6》大致是明年暑期上市,《軒轅劍7》在這之后。 13、 暢游有了《軒轅劍7》,那還會做好單機(jī)《軒轅劍6》嗎? 暢游這次不止有《軒轅劍7》一款游戲!盾庌@劍6》是暢游代理大宇開發(fā)的單機(jī),《軒轅劍7》是暢游和大宇聯(lián)合開發(fā)的網(wǎng)游!盾庌@劍6》最早推向市場,《軒轅劍6》的牌子做的越大,賣的越好,感受到的人越多,未來的網(wǎng)游《軒轅劍7》必將得到很大的加成效應(yīng)。而《軒轅劍6》把單機(jī)市場的擴(kuò)大好處也不言而喻,未來《軒轅劍8》也會是單機(jī)版,暢游把《軒轅劍6》和《軒轅劍7》做好了,《軒轅劍8》必然大家和大宇也會交給暢游來代理。我們有一個(gè)長遠(yuǎn)和宏大的目標(biāo),《軒轅劍6》只是第一步,走的越好,后面自然走的越順利。所以,《軒轅劍6》一定會做到最好。暢游做《軒轅劍6》有一個(gè)肯定和一個(gè)目標(biāo):一個(gè)肯定是,《軒轅劍6》必定的周邊是國產(chǎn)單機(jī)游戲歷史上最好的;一個(gè)目標(biāo)是能夠發(fā)售到200萬套,F(xiàn)在單機(jī)市場已經(jīng)復(fù)蘇,很多游戲都有十分良好的表現(xiàn),這個(gè)基礎(chǔ)上,暢游希望用更強(qiáng)大的市場管道和運(yùn)營能力《軒轅劍6》做到第一。還是那句話,《軒轅劍6》做好,后面的《軒轅劍7》無疑才值得期待。 14、如果網(wǎng)游《軒轅劍7》大獲成功了,將來是不是不會有《軒轅劍》單機(jī)了? 暢游負(fù)責(zé)《軒轅劍6》和《軒轅劍7》的工作人員都和軒轅劍之父蔡明宏有過很多次接觸,在我們的印象中,蔡魔頭是一個(gè)非常真誠的人,對玩家真誠,對自己開發(fā)游戲的真誠。對于他們來說,眼下最重要的事情就是奉獻(xiàn)出一個(gè)經(jīng)典單機(jī)大作的《軒轅劍6》,這樣才對之后的七八九等等后續(xù)作品有好處。而對于我們暢游來說,和魔頭和DOMO的合作,不僅僅是學(xué)習(xí)他們的開發(fā)理念和開發(fā)沉淀,我想更重要的是學(xué)習(xí)這種真誠的精神與態(tài)度,如果軒轅劍有后續(xù)單機(jī)作品,搜狐暢游會第一個(gè)站出來支持,并盡自己最大努力獲得代理權(quán)。 15、 大宇和暢游聯(lián)合開發(fā)《軒轅劍7》,那DOMO小組豈不是沒有辦法全力做好單機(jī)《軒轅劍6》? 蔡魔和DOMO小組目前需要全力以赴的開發(fā)好單機(jī)大作《軒轅劍6》,暢游本身也是單機(jī)《軒轅劍6》的大陸代理商,《軒轅劍6》、《軒轅劍7》其實(shí)只存在時(shí)間上的先后,沒有厚此薄彼之說。包括《軒轅劍7》主動去臺灣溝通也是盡量希望DOMO團(tuán)隊(duì)能夠集中精力在開發(fā)上,不會太分心。 16、聽說《軒轅劍7》公布以后關(guān)注度很高,公布后的關(guān)注度已經(jīng)創(chuàng)造了中國游戲行業(yè)的一個(gè)歷史,后續(xù)還會有什么樣的大動作? 大家應(yīng)該也看到了,現(xiàn)在《軒轅劍7》已經(jīng)開始大張旗鼓的在網(wǎng)絡(luò)媒體和湖南衛(wèi)視開始打廣告了,此前在整個(gè)中國游戲行業(yè),就沒有剛剛公布并離上線還有一定時(shí)間的情況下這么大張旗鼓做的:簽電視劇明星代言,投拍TVC,播電視廣告……在《軒轅劍7》剛剛啟宣的時(shí)候,我們已經(jīng)投下了近千萬的宣傳費(fèi)用,足夠一款游戲上線公測了。為什么要這樣呢?一方面是把《軒轅劍7》和軒轅劍整個(gè)知名度和期待拉上去,軒轅劍,本來就應(yīng)該站在游戲行業(yè)的最頂端;另外一方面我們也是在逼自己,在營銷方面本錢已經(jīng)這樣砸下去了,如果后續(xù)營銷和開發(fā)方面不給力跟不上,那我們真是沒有退路了。 在8月21日,由游戲代言人蔣勁夫和娜扎主演的《軒轅劍7》主題電影就會上映。而更后期為了延續(xù)軒轅劍系列的熱度和玩家的期待,我們已經(jīng)準(zhǔn)備了大量的企劃活動,當(dāng)然現(xiàn)在許多還是在規(guī)劃籌備階段,其中包括制作《軒轅劍》長篇動畫,召開《軒轅劍》主題音樂會……我們不會讓期待的玩家們失望的。最后還是那一句話,我們將和大宇共同努力,致力將《軒轅劍》打造成又一個(gè)《最終幻想》!