可以用YT726刀具加工,YT726可以切削硬度達(dá)HRC60的零件。其實,YT15刀具也可以加工的了,不過是不太耐用,需要頻繁磨刀罷了。
以下是打了50多只怪所初步測試的蛋疼結(jié)果: 測試工具:匕首 測試對象:灰狐貍和黑狼 測試方法:千倍耐久補(bǔ)丁加目視法- -! 測試結(jié)果:先說熟練,經(jīng)過測試,無論是普砍還是技能,一擊平均熟練度為2.4% 偶爾也出現(xiàn)0.2%的偏差值,即2.6%或2.2%,不過絕大多數(shù)情況都是2.4%。這樣就回答了第四個問題,當(dāng)2n+1的次數(shù)大于重+反,前者熟練高,以此類推。 再說耐久,經(jīng)過測試,耐久的消耗范圍是隨機(jī)浮動的,浮動范圍在0~0.015,在測試過程中不止一次發(fā)現(xiàn)在打怪后沒有出現(xiàn)消耗耐久的情況,而最大的一次消耗為0.015,當(dāng)然樣本容量不大可能出現(xiàn)偏差。也就是說擊打數(shù)越多耐久消耗越多;卮鹨缓投(dāng)2N+1次數(shù)大于重+反,耐久很可能掉的快。(之所以用可能,因為有浮動值,有可能2N+1的每次擊打消耗只有0.00X而技能消耗大于0.1)。 最后說風(fēng)車這個技能,由于比較特殊,放在最后說。風(fēng)車群攻,但是打到的N只怪所造成的熟練和耐久消耗都是和打一只一樣的。 測試結(jié)論:想要消耗少,就多用技能,特別是后期技能都1的情況下,特別是風(fēng)車,一群怪算一只的消耗,注定了風(fēng)車的無可取代性。想要磨武器就盡量多砍,這就是為什么全身雷屬性找小精靈的原因,沒有人用重?fù)裟ノ淦鞯。但是消耗少和熟練高是對立的,所以LZ想2者兼顧基本是沒有方法的,只有盡可能多像這方面靠近。比如灑圣水,減消耗。用年齡大的號在星期四磨武器熟練快。恩,就是這樣。 蛋疼測試報告完畢! 哦,對了,打樹是不耗耐久不加熟練的!!