高端的游戲玩起來慘不忍睹,玩普通的游戲還行.多媒體功能還行 首先在GMA X3100采用了與NVIDIA 8系列類似的“統(tǒng)一構(gòu)架”,去掉了傳統(tǒng)的頂點(diǎn)著色器和像素著色器,取而代之的是統(tǒng)一的渲染單元,X3100最高可支持128渲染單元。此外,X3100的核心頻率也提高達(dá)500MHz,雖然與主流獨(dú)顯仍有一定的差距,但與上一代GMA 950僅250MHz的頻率比起來已經(jīng)有很大飛躍。GMA X3100還支持動(dòng)態(tài)內(nèi)存管理技術(shù)(Dynamic Video Memory) 4.0版本,最高可共享384MB系統(tǒng)內(nèi)存,并可按需求改變所占內(nèi)存容量,不會造成內(nèi)存資源浪費(fèi)。 其次,雖然X3100僅支持DirectX 9,但加入對Sharder Model 3.0及OpenGL 1.5的硬件支持使得其在圖像處理的性能上已經(jīng)有了很大的提升,同時(shí)統(tǒng)一渲染單元的加入也為轉(zhuǎn)向DirectX 10埋下伏筆。 多媒體播放也是GMA X3000的一項(xiàng)重要特性。隨著HD DVD和藍(lán)光的降價(jià),以及高清節(jié)目的普及,高清視頻將在未來一兩年迅速發(fā)展,所以Intel也加強(qiáng)了Santa Rosa對高清的支持。X3100就加入了最新的“英特爾清晰視頻技術(shù)”(Intel Clear Video),并且加強(qiáng)了顯示核心的硬解碼功能,以減輕處理器對解碼工作的負(fù)擔(dān)。從官方的資料連看,X3100可以完美支持最高1080P的HDTV節(jié)目。 但不管怎么說畢竟是集成顯卡,如果和GeForce7000系列相比的話,至少最底端的7100GS應(yīng)該是比得過的,但肯定不及7300。另外要告訴你的是,顯卡性能的強(qiáng)弱,不能只看顯存,顯存其實(shí)是一個(gè)很次要的因素,但大多數(shù)人在買顯卡的時(shí)候往往卻過于重視顯存而忽略其他因素。其實(shí)關(guān)系顯卡最主要的指標(biāo)是顯示芯片的核心頻率,位寬等。像512MB的GMA X3100顯卡(如果有512MB的話),在性能上肯定遠(yuǎn)遠(yuǎn)落后于256M的7300GT。
游戲?qū)τ布渲玫囊,這兩款顯卡都是好幾年前的卡了。這個(gè)游戲要求不高。